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小説のアクションシーンを簡単に書くコツ

公開日: : 最終更新日:2016/03/20 小説ノウハウ

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こんにちは、射月アキラです。

文字だけでアクションシーンを表現することって、結構難しいですよね。

慣れない内は、どうやって書けばいいのか、どこまで書けばいいのかが分からなくてとまどうことが多いと思います。

そこで今回は、ここを抑えておけば「それっぽく」書ける、アクションシーンのコツを紹介します。

登場人物の目的を明確にする

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まず決めなければならないのは、「登場人物がなにを目的として動いているのか」です。

そもそも、小説は映像作品などと比べてアクションシーンを表現しにくい媒体。

アクションの激しさで盛り上げるよりも、人物の心情に合わせて読者のテンションを上げていくことの方が得意です。

なので、登場人物に感情移入しやすい状況を保つことが大切になってきます。

登場人物の目的がブレる・目的にそぐわない行動をすることは、読者の感情移入を阻害する一因です。

登場人物が行動を起こす前に、なにを目的としているのかを決めてしまいましょう。

目的に合わせて3つの動きを定める

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目的が決まれば、動きを決めるのは難しいことではありません。

敵を倒す、味方を守る、とにかく逃げる、相手に忍び寄る、時間を稼ぐ、生き延びる…といった目的に合わせ、人物にとっての最適な行動をとらせましょう。

アクションシーンのおおざっぱな流れが決まったら、シーンの「最初」と「最後」、そして「ピンチに陥るシーン」の動きを定めます。

動きの全てを描写する必要は、あまりありません。細かく描写するべきなのは以上の3点だけ。

たとえば1対1のバトルシーンなら、「両者の初手→主人公がピンチになる→形勢逆転し、最後の一撃を決める」という描写さえできていれば、間の動きは「戦いが継続している」ことが分かる程度で大丈夫です。

慣れてきたら、細かく描写する動きを少しずつ増やしていきましょう。

動きが決まらないのはインプット不足かも

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いい文章を読みこまなければ、いい文章が書けないのと同様に、アクションシーンもアクションを見なければ書くことはできません。

映画・ドラマ・アニメを参考にしたり、実際に格闘技の映像を見ることも効果的だと思いますが、オススメはアクションゲームです。

ゲームの中のキャラクターは、当然ながらプレイヤーの操作した通りの行動を取ります。

映像を参考にするときの、早戻し・早送り・再生・一時停止の手間がかかりません。

コンボのあるゲームでは、派生コンボなどで様々な動きのバリエーションを見ることができます。

ゲーム特有の無茶な動きは自分で判断する必要がありますが、カッコいい・魅せる動きを勉強するときにはとても便利です。

おわりに

アクションシーンは、とにかく目的と行動を合致させることが大切です。

描写の上達方法は「書き続けること」なので、その内容を整え、好きなアクションを書けるように練習していきましょう。

それではみなさま、よい執筆活動を!

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射月アキラ
taskey Uアンバサダー。 創作集団「ぐりむ☆りーぱー」所属。ネットの片隅に生きるファンタジー書き。 国際派投稿サイトtaskeyの存在を知ってソワソワする程度の壊滅的な英語力なので、とりあえずひとことだけ──Thank You for Your "Love it!" !!

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